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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ スタッギード パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/AM/スタッギードAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/スタッギードAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 スタッギードAM SS ?(?) R-2 - 35 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 9.0t 74 100 100 - 95 65 0.0t 0.0t - - - 60 42 30 60 70 - - 30 9.0t 144 200 150 - 165 105 0.0t 0.0t - - - 100 70 50 100 100 - - 50 9.0t 254 350 210 - 170 115 0.0t 0.0t - - - 110 79 58 110 110 - - 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ラムタ村 (50Mt) パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 スタッギードのAM。 長所 高い射撃能力。 短所 要求射撃値の高いメインウェポンを装備することを考慮すると、安定が物足りない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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おすすめフリーソフトの紹介 お願い 説明する話題ください。 よろしく。 おすすめフリーソフト もしかしたら、配布終了しているかもしれません。 ご了承ください。 ソフト名を出すので、ググってください。 このソフトを使用した際のいかなる損害などにおきましても、 管理者は責任を負いませんのでご注意ください。 著作権等は、すべて、ソフトを開発された方々に帰属します。 easter うっかりUSBを取り外し状態にしてしまったときにこれが便利です。 これを起動するだけで、USBを再認識できます。 TweaksLogon パソコンを起動して、ログインするときの背景を変えられます。 これを使って、すごくかっこいい背景にしたら、周りから称賛の嵐です。 前は、レジストリとかをいじらなければいけなかったのですが、 これさえあれば大丈夫。 一発で背景を変えられます。 CapWrite とても高機能なキャプチャソフトです。 タイマー機能などもあります。 FenrirFS これさえあれば、ファイルの管理も簡単です。 色別されるので、とてもわかりやすいです。 softtalk これは、入れた文を読んでくれるソフトです。 録音もできるので、便利です。 ガキ大将 他人のパソコンを操作できる悪戯ソフトです。 ※悪用禁止 ガジェット 電源管理ガジェット これをデスクトップに出しておけば、 1回のクリックで、シャットダウンや、 再起動が行えます。 I-O Drive Center 2.6.1.7 これがデスクトップにあれば、それぞれのデバイスのメモリー容量が、 一目でわかります。 こんにちは -- 名無しさん (2011-11-07 16 34 11) TEST -- 店鳥 (2011-11-07 16 39 45) 名前 コメント ちなみに、このページは製作中です。
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このページは、独断と偏見そしてガンスレのお勧め防具から成り立っています。 耳栓系 ■自動マーキング、高級耳栓、悪霊の気まぐれ リオソウルヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム リオソウルコート 胴倍化系足 もれなく悪霊のきまぐれがついてくる。 クロオビヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム ランポスコート ブルージャージー これが一番お手軽?訓練所がちょっと時間かかるか。 ■自動マーキング、高級耳栓 ガレオスUヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム レザーライトS イーオスU 悪霊ガルルガなしの最高防御装備。 耳栓だけなら腰をクロムSにすると♀ならかわいい。 ■自動マーキング、耳栓、通常弾攻撃力UP 剛弾のピアス リオソウルレジスト クロオビアーム レザーライトSベルト イーオスUレギンス 防御力が67しかないが、ガンナーなら防御力なんて気にしない! ガルルガやリオ夫婦対策にどうぞ。 ~弾強化系 ■貫通弾強化、自動マーキング ブラックSピアス クロオビメイル ハンターUガード レウスSコート レウスSレギンス 他にも組み合わせあり。 ■貫通弾強化、通常弾強化 剛弾のピアス クロオビメイル クロオビアーム レウスSコート レウスSレギンス 紅玉が少しだるいが、見た目は良い。 剛弾のピアス クロオビメイル ハイメタSガード ハイメタSコート ガレオスUレギンス 多分こちらの方が楽。 ■散弾強化、幸運、回復速度+1 ハンターSヘルム ガルルガレジスト ハンターSガード ハンターSコート ハンターSレギンス 連動できない場合は、装填速度-1が付くが、 (レインバレッツ・白やデッドフリルには関係なし) 胴をゲネポスSレジストかハンターSレジストにするといい。 ■貫通弾強化、貫通弾Lv1追加 リオハートGキャップ クロオビメイル クロオビアーム シルバーソルコート シルバーソルレギンス 他にも組み合わせは多々あるが、リオハートGキャップは必須。 ~弾追加系 ■耳栓、貫通弾Lv1追加 ガレオスUヘルム リオソウルレジスト シルバーソルガ-ド シルバーソルコート イーオスUレギンス グラビモスロアや老山龍砲のお供に。 ■自動マーキング、貫通弾Lv1追加 バトルUキャップ バトルUレジスト ハイメタUガード バトルUコート ハンターUレギンス 上に同じ。 その他 ■自動マーキング、激運 ブラックピアス ディアブロUレジスト クロオビアーム ガレオスUコート イーオスUレギンス 素材稼ぎにどうぞ。 ■特殊攻撃強化、隠密、自動マーキング 混沌のパオ リオソウルレジスト ハンターSガード C・ライトGベルト ダークメタルSブーツ サポガン用。 ■特殊攻撃強化、隠密、装填速度+2、防御-10 混沌のパオ バトルSレジスト バトルSガード バトルSコート ダークメタルSブーツ 同じくサポガン用。 スキル「連射」について ミラバルカン一式(足を『忍びの足袋【天】or【地】』でもいい)で発動するスキル「連射」 このスキルはリロードがいらなくなるが反動が弾固定になる。 具体的に言えば通常1が反動小、それ以外は中か大になる。 普通にプレイする分にはいらないスキルだが、状態異常弾LV2を撃つときには使えるかもしれない。 ちなみに、連射スキルを作る前に、どのくらい使いづらいかを知りたいなら 、 つ「訓練所、ガノトトス訓練」……もはやペナルティスキルだと思う。
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ここに載せているスキルとはスキルを撃った方が強いキャラクターのスキルです 今は常設のキャラクターのみ載せています スキル 常設 第二部ガチャ フローラ蓮華 フローラミシェル フローラひなた フローラあんこ フローラ心美 フローラ遥香 フローラみき フローラ昴 フローラうらら お忍び詩穂 武器 協力ではバフ付きスキルがなければスキルを使わないで通常攻撃もしくは武器チャージで攻撃するのが良いです なのでチャージ 回転切りのような攻撃型のチャージ武器、HP吸収つきの武器を装備していくことを勧めます コンボダメージアップ、与ダメージアップの付いた武器もおすすめです 仮に追加効果が同じ武器ならば音数は一音 二音 三音の順番でおすすめです
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翼をもがれた鳥 第18話――夢と幸せの継承者―― 芸能事務所の最上階、秘書室を抜けた先に目的の部屋はあった。社長室と書かれたプレートを確認し、ミユキは意を決してノックする。 格調高い内装に圧倒される。パールグレイの高級感のある絨毯、スノーホワイトの天井、落ち着いた木目調の壁。 そして一際目を引く、重厚な机と豪華な応接セット。 雲の上の人物の領域に、自ら足を踏み入れる。気圧されないように表情を引き締める。 トリニティのリーダーと言えど、本来は気安く話せる相手ではない。 大切なお願いがあった。しかし、プロデューサーにはまともに取り合ってもらえず、オーナーとの直談判に踏み切ったのだ。 「なるほど、話はわかった。だが活動休止などとても呑めない要求だ。トップである君たちが腰を引けば総崩れになる」 「でしたら、大型コンサートだけでも中止を! 前回のドームのことをお忘れですか!」 「奴らの襲撃の基準はイベントの大小ではない。街がこんな状態だからこそ、興行は続けなければならない」 「大勢のファンを、危険に晒してもいいと仰るのですか?」 「次のコンサートは四つ葉競技場で行う。舞台は平地で出入り口も多いし、警備と誘導も十分に用意する」 「……ひとつ、お願いがあります」 みんな、恐怖を堪えて生活している。四つ葉町を愛しているから。何よりも大切な、日常を守りたいから。 だからこそ地元出身のトリニティは、この街にこだわってイベントを続けてきたのだ。人々に勇気を与えるために。 そんなトリニティを応援しようと、ファンもまた恐れずにコンサートに参加した。もとより、確実に安全な場所などありはしない。 少し前までのミユキなら、そのことに胸を張っていられただろう。 危険を顧みず、夢と希望の光を絶やすまいと、誇りを抱いてダンスを踊っていられただろう。 だけど――知ってしまった。 大人たちが泣き叫び、恐怖に震える中で、歯を食いしばって戦っている少女たちがいることを。 誰からも理解されず、誰からも感謝されず、誰かにすがることもできないままに。 痛みを堪え、悲しみを胸に、小さな身体を倒れるほどに酷使して……。 それでも恨み言の一つも口にせず、ただ一心に、みんなの幸せを願って戦っていることを。 その子たちが言うのだ――あたしは幸せだよって。 やっと掴んだチャンスすら、戦いで失いながら。 いつか、わたしたちのようになりたいって。トリニティのように踊りたいって。 だから――わたしは……。 力に、なりたいと思った。 誰にも話すことができないのなら、ただ一人の理解者になろうと思った。 わたしのようになりたいと願うなら、教えてあげようと思った。 ダンスは、こんなに素晴らしいんだって。 あなたたちの夢は、必ず叶うんだって。この手で必ず叶えてあげるんだって。 退出を命じられた。話し合いを終えたミユキに徒労感が滲む。結局、わかってもらえなかった。 それも、当然なのだろう。事情を話すことができないのだから。もはや、強硬手段しかないのかもしれない。 悔しそうな表情で社長室から出てきたミユキに、レイカとナナが駆け寄った。 「ミユキ! 何があったの? 大丈夫だった?」 「もしかして、例の子たちのコーチの件で怒られたんじゃ?」 「そんなんじゃないわ。次の大型コンサートのことで発破かけられただけよ」 「そっか、今度は成功させたいよね」 「ミユキって、変なとこでニブいから心配だわ」 「ひどーい! そうだ、勝手に決めちゃって悪いんだけど報告があるの。あの子たちのことよ」 『翼をもがれた鳥――夢と幸せの継承者――』 新生クローバー初のダンスレッスン。不安そうに開始を待つせつなの表情が、更なる緊張で硬直する。 そこに現れた人物は、ミユキ一人ではなかった。 中央のミユキを挟んで、金髪のショートカットの女性がレイカ、山吹色のウェーブのかかったロングヘアーの女性はナナと名乗った。 それぞれが、あきらかに一般人とは異なるオーラを放つ。 知っている。知らないはずがない。この三人で――“トリニティ”なのだから。 せつなほどではないにしても、ラブたちの表情からも余裕が消える。新ユニット育成に挑む、ミユキの本気が感じ取れたからだ。 「東 せつなです。よろしくお願いします」 『ミユキさん、ナナさん、レイカさん、よろしくお願いします!』 「さっそくだけど、せつなちゃんの素養を見せてもらおうかしら」 「私たちのことは気にしなくていいわ。のびのびやりなさい」 「始めは気楽に、楽しんでいきましょうね」 スタンドポジションからエクササイズ。アイソレーションからムーブメント。そして、ターン。 今度はミユキたちが顔色を変える番だった。 ラブ、美希、祈里。ミユキが基礎を叩き込んだ三人すら超える、正確無比なモーションだった。まるで、幼い頃から磨き上げてきたかのように。 しかも、キレのある動きの中にも、しなやかさと可憐さが共存していた。 一言で表現するなら、ただ――美しいのだ。 「なるほど、教えたのは美希ちゃんね」 「あ、はい! でも、ラブやブッキーも一緒でした」 「うーん、それだけかしら?」 「そうね、動きはむしろミユキに似ているわ」 「そうかもしれません。ミユキさんのレッスンは以前から覗いていました」 見ているだけで身に付けられるならコーチなんていらないわ、とミユキは舌を巻く。 ダンスに限らず、目視で得られる情報など真実の一端にすぎない。 動作ひとつひとつの意味を、目的を、“意識”として集約しなければ、形だけ真似たところで魂の篭ったダンスにはならない。 (それを――よくもここまで。それに……) せつなの身体には、揺ぎなき心棒が備わっている。それは回転運動の多いダンサーにとって、一流とその他を分ける境界線と言ってもいい。 ラブたちですら、ようやく形を成しつつあるばかりなのに……。 せつなの軸の安定感は、ミユキたちにも比肩するものだった。 (格闘家からダンサーに、あるいはその逆に転向して成功した例は聞いたことがあるけど……) せつなの場合もそうなのかもしれない。一流は全てに通ずということなのだろう。 (だけど、動作が見事なだけに、返って自分の首を絞めることになるかもしれない) ラブたちの目が誇らしげに輝く。飛び級で追いつかれつつあるのに、悔しそうな顔一つ見せはしない。 美希と祈里の手が、自然にせつなにかかる。優しく労わるように、大切な人を慈しむように。 眩しいほどの絆を感じる。やっぱり、この子たちを選んで良かったと思う。 この子たちなら、今から口にする大きすぎる課題すら、きっと乗り越えられるだろう。 せつなには試練となるかもしれない。本当はゆっくり育ててあげたかった。 時間が無いのだ。クローバーには、トリニティすら超えてもらわなくてはならない。そうでなければ、やりきれないから。 (だから、今ここで、あなたたちの覚悟と可能性を見せてほしいの) まだ早い。そう思いつつも、勇気を出して告げることにした。 「そこまでよ。初日から通しレッスンまでできるとは思わなかったわ」 「あはっ! ミユキさん、せつなって凄いですよね!」 「せつなちゃん、頑張ったもの」 「せつな、完璧!」 「残念だけど、完璧にはほど遠いわ。あなたたちは気が付かなかったの?」 「そうね。動きは綺麗なんだけど、気持ちが出ていないのよ」 「ミユキ! レイカも、始めたばかりの子にそんなこと言わなくたって」 「どこが、いけなかったのですか?」 「三位一体って言葉は知ってるわね。私たちのユニット名でもあるんだけど」 「三人の心を一つにして踊ることですよね?」 「それじゃせいぜい30点ね」 「あたしの英語の点だ……」 「真面目な話よ、ラブちゃん」 「ハイッ!」 “トリニティ”の謳う三位一体とは、多元的な意味を持つ“ユニットの在り方”そのものだ。 一つは心・技・体、この三つを一つにすること。心とは情熱、技とはテクニック、体はスタミナやパワーを意味する。 せつなの場合は、この技と体が勝ち過ぎてダンスとしてのバランスを崩している。 例えば、如何に美しく踊ったところで、ロボットやコンピュータープログラムのダンスで人を感動させることはできない。 もう一つは、音楽とダンスと空間を一つにすること。この場合のダンスとは、仲間との一体感を含む。空間とは観客の意味でもある。 「みんな、どうしてダンスに音楽を使うのか考えたことある?」 「う~ん、楽しい音楽をかけたら、自然に体が弾みますよね!」 「アタシもラブと同じかな。表現力を高める手段だと思います」 「音楽にあわせて、身体を動かすのがダンスだと思ってました」 「音楽によって、時間の経過を掴んで動きを合わせるんじゃ?」 「まあどれも、外れてはいないわね」 もともと、ダンスと音楽は一つであったとミユキたちは考えている。 楽器を奏でる動きがダンスに発展したのか、あるいは踊りが何らかの音を奏でて音楽に発展したのか。 だから、ダンスを突き詰めていくことは、起源を遡って再び音楽と一つになることだと思う。 そして、その起源には必ず目的がある。それは大地に捧げる祈りであったり、喜びの表現であったり。 それが、空間だ。音楽と一つになり、仲間と一つになり、観客と一つになり、それぞれが与え合う関係を築く。 それが“トリニティ”の謳う三位一体であった。 「難しくって、よくわからないです」 「哲学的なお話で、具体的にどうしたらいいのか……」 「つまり、自分が演奏してるつもりで踊れってことですよね?」 「理解できなくても、頭に入れておくだけで違ってくるわ。美希ちゃんの考えで大体正解よ」 「私は、感情の表現が足りないってことですか?」 「そうよ。だから、せっかくのパワーも活かしきれてないわ。本当にダンスがやりたいって思ってる?」 「ずっと、ラブたちと一緒に踊りたいと思っていました」 「一緒にやれるんなら、ダンスじゃなくても良かったんじゃない?」 「それは……そうかもしれません」 「自分が幸せを感じられないダンスで、他人を幸せにできるわけがないわ」 何かを言いかけるラブを美希が止める。 打ちひしがれたせつなを後に、ミユキは本日のレッスンの終了を宣言した。 せつなの小さな肩が、力なく落ちる。普段は凛と張った真っ直ぐな背筋が、心なしか丸くなる。 昨日まで自信に満ちていた表情も、今は見る影も無かった。 (夢では、誉めてもらえたのにね) わかっている、これは夢ではないのだから。 決して覚めない代わりに、都合よく思い通りになるわけでもない。 モデルの撮影に巻き込まれた時の記憶が甦る。彼らもせつなの容姿を誉めつつも、被写体として認めることはなかった。 「君の笑顔からは喜びが感じられない」だったっけ。 「作り笑いでは誤魔化されない」そうも言っていたように思う。 暗澹たる気持ちになる。 気落ちしてるのはみんなも同じだった。 絶対に、ミユキさんもびっくりするはず。そう期待して望んだレッスンだったのに。 「心配ないわよ、成り行きで始めたのはアタシもブッキーも同じよ」 「うん、ダンスはやっていくうちに好きになればいいと思う」 「ミユキさんも、もうちょっと誉めてくれてもいいのに……」 「本当のことを言うとね、私には楽しむってことが何なのかすら、よくわかってないの」 ラビリンスには、音楽もダンスも無かったから……と続けた。 ダンスに限らず、全ての娯楽は必要ないとの理由で歴史ごと失われてしまっていた。 わからないから、憧れた。 わからないから、嫌悪した。 わからないから、壊すことができた。 そして―― わからないから、手に入れることができないのだろう。 それだけのことではないか、と自嘲する。 そこで、せつなはふと気が付く。 じゃあ、知ることができたら、守ることもできるんじゃないのか? そして―― 手にすることもできるんじゃないかって。 「それにしても、今日のミユキさんの様子はおかしかったよ」 「そうね、突然ナナさんとレイカさんを連れてきたり」 「もっと明るい口調で話す人だと思う。なんかピリピリしてたね」 「何か焦っているような……。もしかして悩みがあるのかも?」 「せつなはどう思う? って、わからないわよね。――せつな?」 「あっ、ええ、ごめんなさい。ちょっと考え事してたの」 せつなは、ふと可笑しくなった。考えてみれば、落ち込むようなことは何も起きていない。 得られない、叶わない、届かない。そんなこと、今日に始まったことじゃない。 今、ここにこうしていられること自体が奇跡なのだ。だったら、気落ちしてる余裕なんてあるはずがない。 精一杯がんばるって。そう――誓ったのだから。 「せつな、いるよね? ちょっといいかな?」 心配そうな表情で、ラブがせつなの部屋の扉を叩く。待ち続けても、返事はなかった。 隙間からも光が漏れてこない。疲れて寝ているのだろうか? おやすなさい。そう、小さくつぶやいた。 せつなの様子は、家に帰ってからもずっとおかしかった。 悩んだり、落ち込んだりしてると言うよりも、ずっと考え事をしてる感じだった。 食事も早々に済ませて、部屋に戻ってしまった。 ラブはしばらく考えた末に、あゆみに相談してみることにした。 何かの答えを出してもらえることを期待していたわけではない。ただ―― せつなのことを、自分と同じくらい心配してくれる人だから、伝えておくべきだと思えた。 「――と言うことがあったの」 「そう。せっちゃん、気持ちを抑えちゃうようなところがあるから」 「あたしに、何がしてあげられるんだろう……」 「時には、自分で答えを出すことも必要よ。だからミユキさんは問いかけをしたんじゃないかしら?」 「でも! やっと、一緒にダンスできるようになったのに」 「ラブ、信じて見守ってあげるのも愛情よ」 ゴロリ、と、またラブが寝返りを打つ。そろそろ日付も変わる時間、普段ならとっくに熟睡してるのに……。 早朝から自主練の約束があった。早く寝なくちゃと思うものの、せつなが気になって眠れない。 (疲れて眠ってるんだろうけど……) ラブは静かにベランダに出る。今夜も暑いし、きっと窓は開けて寝ているはず。 勘の鋭いせつなを起こさないように、慎重に部屋の中の様子をうかがった。そして、息を呑んだ。 (せつなが――いない!!) ラブは慌ててせつなの部屋に飛び込む。パジャマは丁寧にたたまれて、ベッドの上に乗せてあった。 急いで階段を駆け下りる。居間に飛び込んだところで、あゆみと鉢合わせた。 「おかあさん! せつながいないの!!」 「しぃ~、こんな遅くに大きな声を出さないの」 あゆみが、そっと庭の方を指差す。そこには、ジャージ姿で一人ダンスを続けるせつなの姿があった。 耳にはイヤホンを挿している。携帯性に優れるダンシングポッドの、もう一つの使い方だった。 「おかあさん、いつから?」 「もう三時間にはなるわね。すっかり時間を忘れちゃってるみたいよ」 「せつな、なんだか笑ってるみたい」 「わたしには、ラブやせっちゃんみたいな夢が持てなかったから、ちょっと妬けちゃう」 口元に微かな笑みを浮かべて踊るせつなを、そう言いながらもあゆみも嬉しそうに見守った。 「もしかしたら、ミユキさんは何もかもわかってるのかもしれないわね」 「うん……。せつな、精一杯がんばってね!」 三桁にも及ぶ回数の聴音、そして反復練習。 いや、練習とは言わないだろう、せつなが目指しているのは上達ではないのだから。 音楽――音の性質を利用した組み合わせ。 リズム(律動)、メロディー(旋律)、ハーモニー(和声) 無意味な音に、意味を持たせるもの。時間というキャンパスに描く、不可視の芸術。 調べることができたのは、こんなところだろうか。リズムで時間の把握をしていたこと自体は間違っていない。 足りないのは、受け入れる感情の働き。 みんなの言う、音楽に乗るという感覚はわからない。だけど、音の連なりには必ず意味があるはず。 まずはそれを――つかむ! 音に合わせて身体を動かす。 上手くやる必要は無い。誰も見ていない。誰にも迷惑をかけることがない。 額から、首筋から、身体のいたるところから汗が噴き出す。華麗な動作を決めるたびに、美しく飛び散る。 こんなに、何かに打ち込んだことがあっただろうか。何でも、やろうと思ったことは人並み以上にこなすことができた。 思うようにいかない。そんな不自由すら、愛しく感じられる。 無論、戦闘訓練は必死に励んできた。しかし、それすら義務だった。メビウス様のためだった。 今、生まれて初めて自分自身のために、自分の限界に挑んでいるのだ。ならば、これが自分の命を生きるということなのかもしれない。 「一緒にやれるんなら、ダンスじゃなくても良かったんじゃない?」 ミユキの言葉が思い返される。一緒にやれるから楽しい。その気持ちが間違っているとは思わない。 同時に、それだけじゃいけないことも理解できる。その喜びは、自分にしか感じ取れないものだから。誰にも、何も与えられないから。 一人で踊って、その上で何かを感じ取ることができれば―― 自分のダンスだって、きっと誰かの心に届くはず。 他人の服装に似たものを着た。他人のしぐさを真似た。他人の笑顔を見て笑い方を知った。 ダンスもそう。優れた動作を真似て踊った。カタチだけ整えれば、それで、みんなと同じものが手に入ると信じて。 何一つとして、自分から生まれたものがない。全ては借り物だった。激しく焦がれたが故に、うらやましいと思ったが故に。 モデルでも、ダンスでも、きっとそこを見透かされたのだろう。 だから、ささやかでいい、自分だけの幸せを感じ取る! これは仲間も観客もいない、たった一人のコンサート。 ここから始めようと思った。自分というものが無いのに、他人と一つになんてなれるはずがないのだから。 何時間経過しただろう。自然と動作を覚え、意識して動かす必要が無くなった。 音に反応して、音に溶け込んでいく。身体が意思から離れて、感情の波に乗る。脳を介さずに、直接心が動かしてるような感覚。 それまで感じ取れなかった景色が飛び込んでくる。 夜空に星が美しく輝く。心地良い風が頬を撫で、柔らかい土が優しく衝撃を受け止める。 (そうね、一人じゃなかった。世界はこんなにも優しくて――) 気持ちがいい。すがすがしい。心が弾む。もっと、もっと踊っていたい。 これが――楽しいって気持ち? (ううん、きっと、もっと先がある。でも、それは――) 曲が終わり、身体が痺れるような感覚が降りてくる。膝が震え、立っていられなくなる。 常人離れした体力を誇るせつなに、ようやく訪れた限界だった。 仰向けに倒れこんだ。草の匂い、土の匂いが鼻をくすぐる。 イヤホンを外して、そっと風のささやきに耳を澄ませた。 「せつなっ! 大丈夫!?」 背中ごしに、地面から伝わってくるラブの足音。見られていたことに気が付いて、恥ずかしさを覚える。 手を引いて起こされて、そのまま抱き寄せられる。汗で汚してしまうと躊躇したが、抵抗する体力も残っていない。 「ラブ、ほんの少しだけど、ダンスの喜びがわかったような気がするの」 「うん、見てたよ。せつな、笑ってた」 「その気持ちでみんなと一緒に踊ったら、もっと楽しいと思うよ」 「ええ、この先は一緒に知りたい」 だから、明日が楽しみね。そう言ってせつなは笑った。ラブがこれまで見た中で、一番の笑顔だった。 せつなにとって、二度目のミユキのコーチによるレッスンが始まる。準備運動と基礎練習の後、通しで一曲踊り終える。 この数日で、せつなのダンスに変化があったのだろうか? ラブたちには何の違いも見つけられなかった。 しかし、せつなの表情には迷いが消えていた。自信――でもない。 しいて言えば、強い意志。決意のようなものが感じられた。 「ギリギリだけど、合格ってところね」 「やった! せつなっ!」 「やっぱり、せつなって完璧!」 「おめでとう、せつなちゃん!」 「こ~ら、はしゃぐのは早い! もう一週間しかないのよ。ビシバシしごくから覚悟しなさい」 「一週間しかって、何までにです?」 「そっか、言ってなかったわね。来週のコンサートで、クローバーにはトリニティのバックダンサーをやってもらうわ」 『えぇ~~~~!!』 と言っても一曲だけだけど、それでも数千人単位のファンの前で踊るのは良い経験になるはずよ。 そう続けるミユキの言葉をちゃんと聞いていたのは、事の重大さが理解できなかったせつな一人だけだった。 真っ白になった頭から回復したクローバーは、これまで以上に必死になって練習を続けた。 そんなクローバーの姿を見ながら、ミユキは寂しそうにつぶやいた。 (頑張りなさい。あなたたちにとって最初の晴れ舞台。そして、わたしの最後の舞台になるのだから) ささやきのような小さい声。 もちろん、みんなの耳に届くはずはなかった。ただ一人の、例外を除いて―― 先日と打って変わって、テンションの高いミユキのレッスンが終了した。 期待と興奮の入り混じる熱気の中、せつなのざわつくような不安が膨らんでいく。 聞き違いかもしれない。違う意味かもしれない。盛り上がっているみんなに、ここで話すのは躊躇われた。 でも、本当に想像の通りならば、ミユキの不安定とも取れる様子にも納得がいく。 ラブにだけでも相談しないと! 遅れると取り返しのつかないことになるかもしれない。 しかし、帰り道も、食事の時にも、舞い上がるように嬉しそうなラブを見ていると……。 とても――口にすることができなかった。 せつなは机から一束のトランプを引っ張り出した。ラビリンスの占い館から、ただ一つ持ち出せた私物。 なんとなく、ポケットに入れたままにしてあっただけだけど。 (もう、二度と占いなんてしないつもりだったけど……) トランプとはジョーカー(切り札)の意味で、本来の名はプレイングカードという。タロットの源流にして、カード占いの生みの親だ。 僧侶のハートをラブに。貴族のスペードを美希に。商人のダイヤを祈里に。農民のクラブをミユキに配置する。 トランプの数の合計は九十一。四スイート分にJを加えて三百六十五。太陽の周期、一年を意味している。 四スイートは季節も表現する。スペードは春、クラブは夏、ハートは秋、ダイヤは冬。 せつなの集中力が極限まで高まる。いよいよ運命の一日を導き出す。 シャッフルされた五十二枚のカードから、一つの季節の単位の十三枚のカードを抜き出す。 更に三枚を選び、表に向けて並べる。残り一枚、運命のカードはクラブのクイーン。四枚を足した数は二十三だ! 夏の二十三日、今月ならばコンサートの日と一致する。 審判の一枚を引き、数の強さで運を知る。 息を呑む。引いたカードは、四スイートのいずれでもないジョーカー。 切り札、そして、計ることのできない運勢。関わる中心人物は、占い師――せつな自身だ。 せつなの占いとて、百発百中ではない。それにしても出来すぎだった。ただの偶然と考える方が不自然だ。 この日に、間違いなく何かが起こる。きっと、良くない事が―― (ミユキさんの住所、聞いておいて正解だったわね) もう夜も遅い、訪ねて行くのは非常識だろう。しかし、普通に望んで会える相手でもない。 確実に自宅にいると思える、今こそがチャンスだった。 コツン――コツン――コツン 二階の灯りがミユキの部屋だろうと見当をつける。柱の影に隠れるようにしながら、窓に小石を投げつける。 こんな事なら、携帯を買ってもらえばよかったと思う。通話する相手がほとんどいないとの理由で断ったのはせつなだった。 幸いにも予想は的中し、ミユキが窓を開ける。手を振って、会いたい意思を伝えた。 パジャマの上からカーディガンを羽織った格好でミユキが姿を見せた。 「どうしたの? せつなちゃん。こんな夜遅くに」 「非常識なのはわかっています。お休みのところすみません」 「それはいいわ。話したいことがあるんでしょ?」 「ラブたちから、プリキュアになることを拒んでいたと聞きました。その考えが、変わったんじゃないかと思って」 「はっきり言ってくれていいわ」 「次のコンサートで、トリニティを引退するつもりじゃないかと疑っています」 ミユキが驚愕して息を呑む。その一瞬をせつなは見逃さなかった。鋭い眼光でミユキを見据える。 「どうして、そう思ったの?」 「私は占い師です」 「そう。なら、その占いはハズレよ。もう帰って寝なさい」 「私の目を見て、もう一度言ってください」 「プロのダンサーはね、掛け持ちでプリキュアやれるほど甘くはないのよ」 「私も、ラブに言ったことがあります。二兎を追う者は一兎も得ずと」 「そうね、両方できると信じているラブちゃんたちの夢を壊したくはないけれど」 「ダンスを選んでください! これ以上……誰かが不幸にならなくてもいいはずです!」 「プリキュアは四人、そうでなくてはこの先の戦いは切り抜けられない。あなたが一番わかってるんでしょ」 「私がいます! イースが四人目の代わりに! 一対一なら、ラブたちの誰にも負けない自信があるわ!」 熱くなって、せつなの丁寧語が乱れる。拳は硬く握られ、瞳は睨みつけるほどに強くミユキを射抜く。 しかし、ミユキはしばらくせつなを見つめた後に、大きく首を振った。 「イースの戦い方では、誰の幸せも守れないわ」 「っ――戦いなら、私の方が経験は上です。どうしてそう言えるんですか」 「守るために戦っていないからよ。あなたには、大切な人たちの顔が見えてない」 「ミユキさんの言うことはよくわからない。だけど、私は命に代えてもラビリンスを倒してみせます」 「やっぱり、イースには任せられないわ。あなたこそダンスに専念して戦いから身を引きなさい」 「私は、戦うために生きることを許されていると思っています」 「もう、お話は終わりよ。この事はラブちゃんたちには秘密にしておくこと。いいわね?」 「約束――できません」 「バックダンサーの件は、またと無い贈り物なの。邪魔はさせないわ。せつなちゃんは、わたしに従う義理があるはずよ」 「――わかりました」 「せつなちゃんにとっても、きっと大きな意味を持つわ。練習、頑張りなさい」 ミユキはそう言って背を向けて歩み去った。もう話すことは無いといわんばかりに、一度も振り返らずに家に入る。 せつなは悔しさのあまり、血が出るほどに唇を噛みしめた。 侮辱されたから――ではない。止めることが、できなかったから。 (イースの戦い方では、誰の幸せも守れない) その通りだと思った。結局、自分に出来ることは、不幸を撒き散らすことだけなのかもしれない。 打ちひしがれて帰路に着くせつなの姿を、上空からそっとアカルンが見つめていた。 第19話 翼をもがれた鳥――ファイナル・コンサート――へ続く
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おすすめ人気メニュー ドリンク パスタ トースト・サンド やきめし・チャーハン カレー おつまみ・サラダ デザートなど ランチセット 安直スナック(乾き物など) カクテルメニューはこちら 人気カクテルランキングはこちら 物語のあるカクテルたちはこちら お好みの条件でカクテルを検索するならこちら おすすめ人気メニュー トマトチーズトースト村上レシピ風¥700開店以来常に人気のメニュー。いるか喫茶バーが存在する限り存在するライフメニュー。ルボンディーの天然酵母食パンにバターとマスタードを塗る。トマト1個使用。チーズはチェダーチーズ。村上氏が作家になる前に営んでいたジャズ喫茶で出していたものと同じようなものと想像しますが、ご本人に確認したわけではありません。悪しからず。 ホットコーヒー¥400ストレート7種類。マンデリン以外はすべて酸味と苦味のバランスがとれた深さで煎ってます。例えば、キリマンジャロは酸味の豆と言われますが、煎り方次第でバランスのとれた味にすることが可能。酸味の豆を深く煎れば甘味が出てくる。だからどの豆をブレンドしても失敗がない。ブレンドの幅は無限。お好きな組み合わせで。サイフォンだけどさっぱりしたそれでいてコクと香りのあるコーヒーをどうぞ。 超お勧め!麦芽100% ハートランド樽生ビール¥390勤勉な日本人民は平日の昼間から飲まないってことになってるみたいだけど、喉が渇いたりビールがほしいと思ったら朝であろうと冬であろうとこのあと車を運転しなければならない人以外は気軽に飲んでくださいよ。今が休憩中ならよい。1杯や2杯でつぶれるわけでもないし。音楽をきいてビールを飲んで気分が良くて何が悪い?ところでKIRINはどうしてこんなにおいしいビールをもっと宣伝しないのか不思議でならない。缶では市販されてない。瓶はあるらしいけど、酒屋さんの店頭でもあまり見たことない。お酒で言えば純米大吟醸みたいにフルーティーでスムーズ。某社の何とかドライなんて足元にも及ばないのに。 ライムライト¥400よく冷えた白ワインをイメージした、ジンによるジン好きのためのカクテル。いるか喫茶バーの500種類近いカクテルの中で人気ランキング1位に君臨するジンベースのオリジナルショート。ホワイトレディーとギムレットの良いとこ取りのようなさっぱりとした柑橘系の香りが、ドライだけど飲みやすい心地良さを与えてくれる。人気カクテルランキングはこちら 南アジアンカレー(時間限定午後8時まで)単品¥750 昼はドリンクセット¥1000開店以来ずっと変らない、いるか喫茶バー独自の名物カレー。マレーシアか、シンガポールかそのあたりで食されているカレー。これは本当で、マレーシアに行った人が確かにそうだったと言っておられました。ホウレン草とトリミンチのカレー。キーマカレーではない。スパイシーなガラムマサラをココナッツミルクがソフトに包み、独特のコクを生み出しています。一度ハマれば定期的に食べたくなる忘られぬ味。 ソースカツ丼(時間限定昼のみ)単品¥750ドリンクセット¥10002年の沈黙を経てよみがえったソースカツ丼。満充電再登場。ランチタイムのみ1日10食限定販売。熱いご飯とたっぷりキャベツに、薄切り国産豚肉を幾重にも重ねてミルフィーユ風にまとめた歯切れのいいカツを山盛り載せて、ウスターソースと鰹だしを融合させた特製ダレをかける、敦賀風ソースカツ丼。Q.何のための蓋?A.カツを退避させるため ベーコン焼き飯(時間限定午後8時まで)¥680根強いファンを持つ創業以来のメニュー。特製ベーコン使用。料理に使うベーコンは全て自家製。岩塩とハーブを入れたソミュール液に上質の国産豚バラ肉を1週間漬け込み、12時間、桜の煙で温燻し、1時間熱燻。かなり手間入り。ちょっと強めの塩味と燻煙の香りが、バラ肉の脂身の旨みを引き出します。自家製ならではのレアなおいしさを味わっていただくために、あえてカリカリにはしていないのです。 日韓カッペリーニ(常温)¥680和風だしと胡麻油、唐辛子の融合。しかも常温。ニンニクは入ってないのです。具はキュウリ。もみ海苔をトッピング。これだけの説明で普通に想像した味の通りではないからおもしろい。食べたらわかるから食べたほうがいいと思います。とにかくビールに相性抜群。 定番メニュー以外に、毎日変化する番外黒板メニューがおもしろい!季節限定の旬ものであったり、ちょっと変わった斬新なものであったり。ここで人気のメニューが定番メニューに昇進する場合もあれば、定番から惜しまれつつ引退したメニューが一時的に復活することもある。いるか喫茶バーにおいでになったなら、黒板に書いてある気まぐれなメニューをとりあえずチェックしてみてくださいな。 上へ
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横だと窮屈になるので縦にしてみた。どうだろ? - 2008-08-23 18 12 28 良いね - 2008-08-23 18 15 27 GJだね - 2008-08-23 21 11 50 一瞬なんでレイヴン2コあんねんと思ったすまんwww一番左の数字だけの列 今2行になってるけど一緒にできないのかな?"-"がちょっと不格好に見える - 2008-08-23 21 25 59 ちょっと弄ってみたけど、こういう感じで良いのかな。 - 2008-08-24 01 03 54 うん、いいと思う。これで統一だね - 2008-08-24 01 19 39 GJです - 2008-08-24 01 23 44 なんでレイヴン2個あるんだってコメした人間だがちょうGJw仕事はええー!あとは案通りに表書き換えればいいのかな? - 2008-08-24 03 30 56 いいみたいなので変えるよ - 2008-08-24 03 47 24 全部やったのに戻された…必要スキルも含んでやってみたやつなので編集履歴でみるなりして参考にしてみてくれ。 - 2008-08-24 04 21 48 新案GJなんだが、コンボの説明と必要スキルで一旦改行した方が良いかも - 2008-08-24 03 48 56 あーそうだねそのほうがいいね - 2008-08-24 04 11 35 スキル文字色変えるとかした方がいいのかな - 2008-08-24 04 43 49 おれも考えてた。とりあえずジュディスで試し - 2008-08-24 05 36 49 スキル部分の色変えナイス これでいんじゃない? - 2008-08-24 05 54 39 なしの項目はいらんかな - 2008-08-24 06 28 19 表の場合、例外があると見にくくなる。これでイイと思う - 2008-08-24 07 33 23 見やすくて良いね - 2008-08-24 12 02 26 誰か動画上げてくれねーかな?w - 2008-08-24 17 24 45 ちょっと弄ってみたの者だけど更に良くなってるね。GJ - 2008-08-24 17 30 40 動画ってあげてもいいけどどこにあげればいいの? - 2008-08-24 19 11 03 youtubeがベストかな - 2008-08-25 02 35 28 ユーリに1ダメとターンレスつけて通常→噛烈襲(B連打)→円閃牙→噛烈襲(B連打)→通常(勝手に繋がる)→…でけっこう行けそうな希ガス。132まではいけた。 - 2008-08-25 02 57 41 動画はかなり参考になるかも - 2008-08-25 18 01 03 youtube使ったことないんだよなぁ - 2008-08-25 18 49 39 このページだけ、表のコンボ内容が書いてあるとこ(通常攻撃xnとかのあたり)にヘンな縦線入って見えるんだけどソース見ても何もおかしくないのはなんでだろう? - 2008-08-25 18 56 19 ん?なってないよ?ブラウザの問題では? - 2008-08-25 19 00 06 あれそうか・・・俺Macだからかな。レスthx安心した - 2008-08-25 19 08 37 エステルはコンボ1のディライトロールのあと詠唱→ガードキャンセルから通常攻撃が繋がる(軽、中量級限定)実質永久。100hitくらいまで確認 - 2008-08-26 01 58 22 えすてるは他にも永久ある。というか近作永久ありまくりでキリがないから永久は多分掲載するのはみんなスルーなんじゃないかな - 2008-08-26 18 14 19 ジュディスの2のコンボで遊んでたんだけど孤月閃→月下天翔刃→着地ギリギリで前ダッシュ→飛燕連月華→月閃光でループっぽ 違ったらスマソ - 2008-08-26 02 30 03 ジュディスのコンボは人間相手ならきれいに決まるけどちっこい敵とか、重い敵は全然攻撃が入りにくい重い敵は空中通常攻撃をスティック倒しながらやって自分も落下しながらやると微調整できる。 - 2008-08-26 04 13 21 軽いのはCPUに任せっきりであまり自信が無いけど、ディレイしてジャンプとかいきなり技から始めるとか。何にせよアレンジは必要。 - 2008-08-26 04 14 51 ジュディスが中々繋がらない…誰か動画上げてくれんかね - 2008-08-26 11 29 38 動画UPしてみるよ、でもyoutubeようわからんからダメだったらごめん - 2008-08-26 18 26 16 ジュディス2は飛燕連月華のとこ2段目でキャンセルすると簡単につながるね 書き込み主とやり方違うならいかんから修正はせんが - 2008-08-27 00 50 14 指摘にある通りに2段目でキャンセルです。独月閃→月華天翔刃は出し切ってからが推奨です - 2008-08-28 02 14 05 ユーリの4、最後の守護方陣がつながらないんだが、なんか条件あるん? - 2008-08-27 15 13 38 できればOVL→バーストアーツ→秘奥義までの流れが知りたいな。 - 2008-08-27 17 34 59 ジュディスでやってて思うけどマニュアル設定だとジャンプした瞬間にニュートラルに戻さないとすぐジャンプしちゃって繋がらなくなるよ。 - 2008-08-28 01 21 35 つーか普通ジャンプしたらスティックはなすだろ - 2008-08-28 01 33 20 動画UPするにしても…ユーリコンボ多すぎw - 2008-08-28 02 16 45 ユーリのコンボは繋ぎは難しいのないし、動画必要なのはジュディスなんじゃないかな - 2008-08-28 02 56 49 え?でも全キャラないと不公平じゃない?wまぁレイヴン使用率1桁なんでレイヴンのコンボ自信ないんで助かるかもだけど… - 2008-08-28 18 25 51 ユーリの5個目、イフィシエントてコンボダメUPなだけでいらないんじゃ? - 2008-08-28 09 46 47 コンボ実行に必要ないと思われるスキルに「推奨」をつけてみた。拙いなら消してくれ。 - 2008-08-28 21 44 43 動画、とりあえずテスト兼ねてリタUPしてみた。他キャラはまた後日。そのときのためにもうチョットまとめれるコンボ箇所あったら直してほしいです。 - 2008-08-28 23 18 31 乙 - 2008-08-29 02 32 19 動画ありがとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ - 2008-08-29 02 46 55 動画ありがとう 動きも滑らかだったし見やすかったよb ただちょっと重かった; - 2008-08-29 10 18 09 低空ダッシュっといのは、特定の技?エアリアルダッシュのことなのかな? - 2008-08-29 18 36 13 ジュディスでのことです - 2008-08-29 18 37 01 動画ジュディス追加 - 2008-08-30 01 20 28 動画ありがとう。それにしてもうp主はうまいねー - 2008-08-30 01 31 41 ジュディス動画見たけど特典のスーパープレイを再現とかもやってほしいw - 2008-08-30 01 33 49 うp主うまいなw、でも敵を一体まで減らしてからやってほしかったorz 途中で被ってるぉ - 2008-08-30 16 00 45 ごめん、被ってるとこは特別特殊なことしてなかったからいいかなって思ってしまったorz - 2008-08-30 20 06 22 ジュディスはOVL後はどうすればカッコイイ?バーストアーツはどれが便利だろうか・・・ - 2008-08-30 16 41 46 リタのはスピードスペルつければもっと楽になるよね? - 2008-08-30 17 36 15 そうだね~、それにミスティ付け替えやると色々さらに繋がるんだけどねwそれは流石にそうとうメンドイコンボになる - 2008-08-30 20 12 13 コンボは面倒な程やりがいが・・とか言ってみる、動画うpする勇気はないがw - 2008-08-30 20 15 12 大概のキャラがOVL無しでも長くコンボできるんだな。OVLは話題が無いカロル先生の震極滅殺スパーク連打につぎ込むか - 2008-08-31 10 53 31 OVL後は何でも出来るからな。それこそ人それぞれだろうよ。 - 2008-08-31 16 13 38 ユーリの10番ってキャンセラー系必要ないような、違ってたらすいません - 2008-09-01 11 50 12 ↑試した、キャンセラー系不要。さらに言うなら10のようにするならターンレス1不要で3が必要 - 2008-09-01 14 24 11 まぁ飛び道具のコンボに限らずあったらあったで繋げる幅が広がるだけだから蛇足ってことはないかも - 2008-09-01 14 27 35 ターンレスにはバグがあるっぽいよな。キャンセラー使わないでも特技二回連携できたりとか - 2008-09-01 18 03 05 もしかしたらだけど、特技、変化、奥義って2個ずつしか一連のコンボに組み込めない? - 2008-09-01 20 47 05 そうだよ。順番はどうであれ、ね。だから一コンボ中では術技6個が最大 - 2008-09-01 23 00 52 エステル動画追加 - 2008-09-01 23 02 35 うpサンクス。うまく使えると結構かっこいいなぁ - 2008-09-02 20 34 21 うp乙、アンドゥトロワでループ可能なのね - 2008-09-01 23 41 21 カロルの通常攻撃×1 → 崩襲ブレーク → 爆砕ストリート → 魔王猛襲ライズをおすすめ、スキルの方は キャンセルプラス キャンセルプラス2 ダウンバースト推奨 - 2008-09-02 20 02 31 ラスボスも余裕でハメ殺せるからな。オススメ!! Byカロル使い - 2008-09-03 06 15 48 俺ジャンプキャンセルなんかできないんだよ。何故か通常攻撃の途中でジャンプしてしまうorz - 2008-09-03 19 09 41 キャンセルしたいタイミング以外、空中通常連中はスティックに触らないでボタンだけ押すべし。練習台はハルル付近のイノシシなんかが、当たり判定にクセなくていいぜよ。 - 2008-09-03 23 35 22 返信アリ!今度試してみるわ - 2008-09-04 18 26 27 JC風月とか風月後ジャンプ連打してもキャンセルできね・・・スキル完備してるのに何が原因なんだ。 - 2008-09-03 21 40 47 連打よりも押しっぱの方が - 2008-09-03 21 41 52 mjdk 今までカタカタ上連打してた俺涙目ww てか最速JC方法載せるべきだと思うんだが - 2008-09-04 19 07 21 尖月でやると分かりやすいけど、入力後↑入れっぱで最速ジャンプするよ。横ダッシュも同じ - 2008-09-04 09 49 42 ほんと尖月で最速JCする3ヒットもしないよな^^;OVLで尖月連打は強すぎorz - 2008-09-04 18 27 57 まぁまぁ技によって途中でJCしてもいいけどJCしたいときから↑押しっぱが最適だよね - 2008-09-04 20 25 40 人によって色々だからコンボ多彩なのはわかるが、ジュディスのお掃除は完全ネタ技だからいらないだろ - 2008-09-04 19 15 50 途中まではまともっぽいので月破に変えてみた - 2008-09-04 20 21 42 試してから書いてる?技が9個になっちまうぜ - 2008-09-04 22 20 05 9個ワロタ - 2008-09-05 00 20 18 ユーリのコンボ1が便利すぎる^^; - 2008-09-05 00 47 48 あれ?ジュディスのコンボ減った? - 2008-09-05 20 26 38 個人的にはお掃除は使える追加攻撃手段だと思う(コンボの締めにも映えると思う)けど、ネタ技はここに書いたらダメ、ということらしい - 2008-09-06 00 24 33 (個人的な)オススメなわけだから、いらないとかいって編集した挙句消してるしな。魅せコンだと思うならそう追記すればいいだろうに・・・。 - 2008-09-06 02 53 06 個人的な意見だが、まじめなコンボより魅せコンボのが好きだから是非そういうのは残しておいていただきたかったがね - 2008-09-06 15 04 19 空中JCが2回入ってて不可能かと思った…まさかどこかで着地挟むのか? - 2008-09-07 06 56 07 スキルぐらいちゃんと確認してくれ。2回できる。 - 2008-09-07 10 16 46 本当だよ…自分のデータでもやってるのになに言ってるんだ俺orz 少し前コメの技が9個の指摘について誰か詳しく教えてくれないか?9個だとなんかだめなの? - 2008-09-07 10 25 50 ↑のほうに書かれてるんだが・・・1コンボ中に術技は6個までらしい。だから9個じゃ無理だろってことじゃないの? - 2008-09-07 10 31 37 それはユーリの話でしょ?キャンセラーとか全部つけても6個まで。 - 2008-09-07 10 46 12 おそらく技が9種類じゃショートカット足りないってことじゃない?今ジュディス7試そうとして気づいたw - 2008-09-07 11 00 54 あぁ、そうか!RS変えたくないから試しコンボはコンボ中に技変更してるのが裏目にでたか… - 2008-09-07 11 14 03 ジュディス 地上月閃光AB→JC月破紫電脚→JC月牙・鷹×nで無限ループコンボできます。 月破紫電脚はわざと当てず空中でキャンセルして月牙・鷹の位置調整用なので、壁際では地上月閃光AB→JC月牙・鷹×nで安定します スキルはエアリアルジャンプ1・2 ジャンプキャンセル エアリアルアーツ3 キャンセルプラス2さえあればいいかと。ジュディス既出コンボの締めなどに使ってもいけるかと思います - 2008-09-09 10 12 26 ジュディス操作の人ってマニュアルとセミオートどっちでやってるんです? - 2008-09-09 17 22 40 俺はマニュアルだね。理由は聞くな。テイルズヲタなら皆マニュアルのはず! - 2008-09-09 18 07 02 マニュアル。じゃないとジャンプし辛いからな。セミオートでジュディスは - 2008-09-09 18 41 11 実用オススメコンボと、魅せコン分けてほしい。色んな魅せコン見たいし。 - 2008-09-09 22 14 04 ジュディスで下に落とした敵を残月でまた拾うっての色々試してるんだが上手くいかん。誰かオススメないかね - 2008-09-09 23 18 20 残月は難しいね。拾った後も難しい。飛燕崩襲月で落とした敵をエアリアルダッシュしつつ高さを合わせて残月、なら何とかいけそうかも - 2008-09-10 00 20 15 ごめ、エアリアルダッシュしつつ高さを合わせて、じゃなくて落下しながら高さを合わせてエアリアルダッシュ、で - 2008-09-10 00 23 53 宣伝になっちまうんだが・・・最近ニコにあがった動画で残月を使ってるのがあるから探してみて。気悪くした人、ごめん - 2008-09-10 03 47 40 今まで試した中では、飛燕崩襲月ジャンプキャンセル残月が一番簡単かな。斜めに落下するのを見越しての位置取りは確かに難しい。 - 2008-09-10 05 29 18 公式のFS動画が空N連>天月旋>ディレイJC飛燕崩襲月>少し降りて空ダッシュ残月だね - 2008-09-10 10 03 32 少し降りてって言うか、飛燕崩襲月ってダッシュキャンセルできるまでかなり時間かかるような - 2008-09-10 14 35 33 嵐月・燕→飛燕崩蹴月が綺麗に決まりそうで決まらないもどかしさ。嵐月・燕wo - 2008-09-10 22 11 43 ミスったw嵐月・燕を上手く使える方法ないかな?あと、○→○は繋がる、みたいなコンボパーツ投稿所も欲しいかも - 2008-09-10 22 13 25 今更だけど通常攻撃って書く必要なくね?コンボ繋げるのに必須ならあれだけどヒット数増やす目的のは省いてもいいんじゃ - 2008-09-11 00 42 33 おれはあった方が見やすいし分かりやすいと思うけどなぁ。あと重量級用とか軽量級用とかあるといいなw その場で考えてコンボするの難しいよね。 - 2008-09-11 00 50 33 いかに複数の要素を混ぜてコンボするかも楽しみの一つだしな。個人的にはループせずに〆ている方が好みだし - 2008-09-11 04 25 15 コンボコマンドがほしい今日この頃難しい事言うな。でもコンボコマンド使える人羨ましorz - 2008-09-12 16 51 46 youtubeにユーリのコンボ16の動画あったけど凄いなww - 2008-09-12 17 53 11 投下したぞ。何か画質とか幅とかの調整下手でごめんorz - 2008-09-12 17 58 50 待ったまった、OVL含はコンボとしてどうなの?技のディレイが無くなるという仕様上なんでも出来ちゃうって事で今まで自粛してたんだが - 2008-09-12 20 24 38 ユーリのハイパーコンボはキャラの特性として見てきたんだけどね、自発はちょっと違くないか - 2008-09-12 20 25 47 OVLも含めてどれだけのコンボ(連発じゃない。美学)ができるか試すのも良くないか? - 2008-09-12 20 33 52 それ言うと16はどうなんだ?あれって有り?確かに見た目はカッコイイけどさ - 2008-09-12 20 34 41 OVLありならただの「僕のお気に入りコンボ」になっちゃうと思うんだ。あと似たようなのやってたから言うけど、少し重い敵なら飛炎→断空牙が全レベルでちゃんと当たる - 2008-09-12 20 36 22 みんながみんな自分の好きなコンボ書いてってもきりがないかと - 2008-09-12 20 38 07 魅コンボの覧でも作るか?少々厳しいな - 2008-09-12 20 41 00 前から結構ほしいって意見出てたしいいんじゃないかな? - 2008-09-13 00 15 44 ラピードあたりはOVL使ったコンボが華だと思うし - 2008-09-13 00 18 08 途中で技変更有りのコンボ、SCを使った2~4人でのコンボ+OVLと、魅せコンボは作ろうと思えば無数にできるからな、分けないと無法地帯になるぞ - 2008-09-12 20 48 31 確かにな。それそれで個人的に作ってもらうか。でも既に二個出来てるからこれは仕方が無いか - 2008-09-12 20 53 34 16のは面白いけど、分けないとあれかもね。オススメとは違うわけだしね - 2008-09-12 21 41 05 あまり細かく欄分けると逆に見づらいから、魅せコンボですってひとこと付け加えておけばいいんじゃない? - 2008-09-13 05 15 03 思いつきだが、エステルはピコハンハメが可能(カンストが必須)なぜなら常時相手を気絶させられるから - 2008-09-13 11 50 04 ここには汎用性のある基本連携だけ載せて、それ以上はキャラ別ページを使ったらどうか - 2008-09-14 03 56 44 ここもともとキャラ別ページから分離してきたんじゃなかったっけ? - 2008-09-14 06 39 11 やっぱりこのページはOVLなしの実用性・魅せコンボでいいんじゃないか。wikiに - 2008-09-14 14 06 00 (↑の続き)wikiにOVLありの魅せコンボを乗せるのはなんか違う気が・・・。そういうのは個人で動画を作ればいいかと - 2008-09-14 14 10 56 『おすすめコンボ』であって、OVL中にどんだけ技詰めれるか、とかならいいんでないの? - 2008-09-14 16 10 31 OVL円閃牙連発をおすすめする人がいればそれもOKか?と言われるとそれは違うと思うよね。要は、このページ的にOK/ダメの基準が無いのよ。だから、OVL有り無しで(俺は)基準を作ってた。OVL有りのコンボが悪いとかじゃなくてね。 - 2008-09-14 16 27 09 OVL - 2008-09-14 17 10 31 ↑ごめん、ミス。OVL中は仕様上好きなように技が連携できるんだから(ふっとばし系は基本セミオートor端限定だが)人の数だけコンボができると思うんだ。それをいちいち載せてはいられんでしょ。何をもっておすすめとするかだって定義されてないのに - 2008-09-14 17 15 49 技と通常攻撃、バーストアーツの繋げ方は無限にあるからな。それを思いつくだけ書くのは攻略ページとしてはどうかと思う。魅コンボなんての本人が「かっこよくね!?」て思ったの全てが魅に見えるんだから魅コンボは別の所に記すべきだ。FSは戦闘上実用的だから乗せてもおk - 2008-09-14 21 33 41 魅せコンは要らないっていうのは賛成なんだけど、既に書かれてるもので魅せコンっぽいものは残しておくの?ジュディスの7、8個の特技をすべて使うのとか、リタの装備とっかえる必要があるのとか「おすすめ」とは言わない気がするんだけど。 - 2008-09-15 23 02 28 「おすすめ」は書いた人がおすすめするものだと思うが…。それはともかく、このページにおける「魅せ」「おすすめ」を決めないと話は進まないかと - 2008-09-15 23 32 28 術技8個までならショートカットに入れておけばコンボとして成立するじゃないか。 - 2008-09-15 23 48 39 それ論点ずれてるから。 投稿者がどういう意図でおすすめしてるのかって一言欲しいな。FS→とかダウンを奪えて威力が高めとか、特定の特技の使いどころの紹介とか。 - 2008-09-16 00 34 20 あぁ、すまん、装備入れ替えと同列で言ってるもんだから術技入れ替え挟むのはどうなの?って風に捉えてた。 - 2008-09-16 02 03 25 ただ、ジュディスはキャンセルかけれる行動が多いし、敵と自分の状態で挟む技変わるし、多くなるのは仕方ないんじゃないかな。 - 2008-09-16 02 09 42 装備とっかえでミスティとワンダーダブル効果得られるテクだからおすすめじゃないか - 2008-09-16 00 32 56 ラピードのダッシュキャンセル利用永久コンボ追加しときました。 - 2008-09-16 16 32 27 画面端限定とかいるか? それはもうオススメじゃなくて出すことを目的にしたコンボじゃん。普通の戦闘中に出せて便利ですってのがオススメじゃないの - 2008-09-18 01 40 37 戦闘中でも画面端に行くことあるでしょ~が。それにその「普通の戦闘中に出せて便利です」ってのがオススメって概念はあんたの考えに過ぎんでしょ。投稿者がオススメと思ったんだからいいじゃん。嫌ならあんたが使わなきゃ良いだけなんだし。出すことを目的としたコンボをやりたい人だっているかもしれないだろう? - 2008-09-19 18 23 48 そーそー。そもそも魅了コンボなんざ条件揃ってナンボでしょ - 2008-09-21 19 58 50 ユーリ16の方、少し編集させて頂きました。 - 2008-09-19 18 21 48 ほい俺です。省略できたんだなー。アリガト - 2008-09-21 13 12 07 「おすすめコンボ」ではなく「ぼくのわたしのかんがえたこんぼ」というページ名にした方がいいのでは? - 2008-09-20 18 07 40 レイヴンのバックステップキャンセル使ってコンボとかできないの? - 2008-09-20 22 24 44 バックステップ「で」キャンセルするだけでバックステップ「を」キャンセルするわけじゃないからな - 2008-09-20 22 39 07 バックステップって後隙でかいからなあ・・・蒼天打っときゃあうまいのできるかもな - 2008-09-21 00 19 50 レイブンは惜しいキャラだな、バクステップCに加えてクリティカルガードCがあればスタイル変化や変化技 - 2008-09-23 06 57 01 (続き)→をコンボに練り込めたのになぁ、全員が全員ジュディスみたいな戦闘はできないもんか・・ - 2008-09-23 06 58 12 レイヴンの6個目入れてみました。こういうコンボ補助的なものもここでいいでしょうか? - 2008-09-24 05 14 21 ここは特に更新されても何が変わったか分かりづらいな。 - 2008-09-26 00 08 57 レイヴンの回る回る景色の後に天涙の雨とかできなくないか? - 2008-09-27 06 39 03 できないよ。そもそもOVL必須だし、端限定だし。セミオートでもほぼ無理。てかそんなのどこに書いてある? - 2008-09-27 14 15 11 実話できたりしちゃうワケ? - 2008-09-27 06 47 48 レイヴンの回る回る景色の後に天涙の雨ってどうやって繋ぐの? - 2008-09-27 07 32 09 レイヴンのコンボに魔法付きコンボを入れたいのですが良いでしょうか?良いのであれば編集したいんですけど・・・ - 2008-09-27 09 56 40 むしろ魔術組み込んだコンボがあるなら是非編集して欲しい、せっかく魔術も使えるキャラなのだし - 2008-09-27 11 51 50 タイミングがかなりシビアで術の詠唱時間を考えると敵が限定されますし、開発途中だからまだ実用性に欠けますけど一応入れておきます - 2008-09-27 13 48 06 HIT数が書いてあるとありがたいかな - 2008-09-28 12 53 16 HIT数は敵にもよるし、B連打とかもあるからなぁ。なによりあんだけの数のコンボはキツイ・・・俺だけ? - 2008-09-28 15 00 28 やろうと思ったけど通常攻撃推奨とかあってめんどくなったんでやめた - 2008-09-28 19 48 54 ヒット数って重要か?必要ある人が自分で試せばいいし、そもそも技名見ればだいたい想像できるだろうし - 2008-09-28 21 30 53 ユーリのコンボが20までいったか。流石に多すぎじゃね? あと、ヒット数よりは総合ダメがあったほうが嬉しいような。使用回数で威力も変わっていくから難しいんだろうが。 - 2008-09-29 00 54 13 実用性無さそうだったし、数多くなってきたんで自分が書き込んだコンボ少し消しといた。 - 2008-09-29 21 29 29 そいつはスゲーや - 2008-10-01 19 00 33 ユーリのコンボ1で、爪竜連牙斬を爪竜連牙斬でキャンセルできることは追記しなくていいのだろうか? - 2008-10-02 00 45 53 それはなんか語弊があるな。通常攻撃省いてもループにもっていけるだけだろ - 2008-10-02 01 33 18 確かに。正確には、爪竜→ガードでキャンセル→爪竜。あと追記乙 - 2008-10-02 08 52 42 レイヴンのコンボ7・8を少し変更しました - 2008-10-02 12 49 58 とういうかユーリのコンボ1は、 爪竜→ガードでキャンセル→出が早い攻撃(なくても可)→爪竜 だよね。個人的には通常攻撃の他にも虎牙、幻狼もやりやすい。でもおすすめコンボだから細かい事はいいのかも・・・ - 2008-10-02 23 06 09 そういうのこそ補足で説明するといいんじゃないかな。 - 2008-10-03 10 16 04 つかdelayてなによ? - 2008-10-05 09 24 02 delay 英語の辞書を読もう! - 2008-10-06 08 20 36 コンボの一連の技を全部書くんじゃなくて、この技からこんな行動をとるとつながりますよ - 2008-10-07 20 57 39 とかだけ書けば十分じゃないかな。特技→ス変→奥技とか書く意味ないし - 2008-10-07 20 59 17 幻狼斬→蒼破刃→蒼破追連→蒼破牙王撃【途中キャンセル】→絶破烈氷撃→絶風刃→FS をやったけど最後の絶風刃がでないんだけど。。 - 2008-10-16 22 59 20 一目見てわかった、これは無理なコンボ。理由は、一つの連携中に同じスキル(今回はキャンセルプラス2)を二回使おうとしてるため。連携中は一回しか使えないからね・・・。削除or変更しないとなあ - 2008-10-16 23 31 44 蒼破刃と蒼破追蓮入れ替えたらいけるとおも。できたら実証してから載せてほしいな。 - 2008-10-17 17 16 40 動画でうpしてくれる人いないかな。自分じゃ無理っぽいのでどんなかんじなのか見てみたい・・・。 - 2008-10-23 13 53 18 百聞は一見にしかず、だな。ユーリの13は動画リンクがあったはずだが消えてるな。でも、見たから出来るって訳でも無いが・・・ - 2008-10-23 22 58 44 いらないなwゲーム中でFSアイコン見れば誰でも思いつくし つかユーリじゃなくてもFS狙い系はいらない - 2008-11-16 16 14 38 動画見てメモってみたけどできない俺が参上。入力するタイミングが難しい。 - 2008-10-30 00 52 42 ユーリのコンボ動画作ろうと思ったんだけど大して機能的でもないコンボ多いよなそれと特に検証しないで書き込んであるのが多々あるのが気になったので少し編集しといた - 2008-11-15 01 50 59 断空牙使った後にるろ剣のリューツイセンみたいな感じで敵拾ってコンボつなげてる動画あったけどあれってどうやるんですか? - 2009-02-15 07 36 30 喩えはわからんけど、どうせ断空牙から出来ることなんてBAとカブトワリくらいしかない。スキルくらい調べてくれ - 2009-02-15 11 58 25 RESサンクス!おそらくカブトワリっぽい、調べなおしてくる - 2009-02-16 09 51 32 エステルのコンボって使いまわし多いな。数少ないから仕方ないけど。 - 2009-04-06 00 40 42 詠キャン入れていいならもっともっと自由にできるんだろうけどね。それじゃあおすすめにならないし、結局ただの「僕の考えたカッコいいコンボ」になっちゃうからな。なんか最近そういう自己満コンボ書き込んでる人がいるようではあるが - 2009-04-06 01 21 25 変化技との連携には、ダウンさせる特技とダウンに当たる奥義が必要だしな。変化技一つしかないのがやっぱ痛いと思う。 - 2009-04-09 00 00 26 通常攻撃でダウンさせれるからそこはまだ・・・。結局、全体的に技が少ない。これに尽きるよね - 2009-04-09 00 46 05 ニコ動で見たことがある魅せコンがいくつか入ってるね。偶然じゃあ…ないよね?三個くらいあるし…書いてる人許可とってる? - 2009-04-12 00 13 42 ↑追記 あとエステルのレイスティング→ピコハン→ホーリーランスはピコハンで敵が気絶しないとできないよね?だからカウント増やしとかないと厳しい。 - 2009-04-12 00 46 24 まあピコハンは大前提だからいいとして。いつのまにやら随分とおすすめでないコンボが増えたもんだ。自分の編み出したかっこいいコンボを披露する場所じゃないんだがねえ - 2009-04-12 01 37 56 ↑3もう1つ追記; 6つあるね; ↑1おすすめコンボ=魅せコンの人が少なからずいるんじゃないかな?しかもレイヴンのに技が8以上のが…;; - 2009-04-12 01 59 20 10個のがあるね。しかも飛ぶように→ガーキャンとか自分で一切プレイしてないのばればれ。なるほど、動画見ただけのを勝手に持ってきてるってわけか。おすすめコンボについては、随分前に色々と話が出てとりあえずただの「僕の考えたお気に入りコンボ」は止めるかって話になった気がするんだが。でもね…今いきなり勝手に消しちゃうわけにはいかんしなあ - 2009-04-12 14 25 26 ユーリの15。エステルの6。ラピードの9。カロルの6。リタの7。レイヴンの12は動画でありました←さっき確認。ガーキャンってきっと詠キャンなんでしょうね…。こういう時はどうするべきなんでしょう…。 - 2009-04-12 20 05 20 ジャンプキャンセルってどうやるの? 術技の後にジャンプってのができないんだが。 - 2009-04-13 23 39 51 そのまま術の後にジャンプすればいい - 2009-04-19 10 45 45 如月→天雷槍月が全く安定しないんだけど、敵の重さ制限とかある? - 2009-07-03 21 16 05 レイヴンでコンボ中にステップみたいなのができないんだけど誰か教えてください・・・ - 2009-07-08 03 43 23 ステップと言われても困るわ。詠キャンからのステップなのか、スキルなのか、判別できないから - 2009-07-08 06 33 25 キャンセルプラス1・2、ターンレス、キャンセラーの状態で、特技-特技-変化-奥儀-特技がつながらないんだけどなんで? - 2009-09-23 17 41 04 連携に同じ位の技は2つまでしか組み込めない - 2009-09-23 19 32 34 ユーリは三散華→爪竜連牙斬→三散華(ターンレス)とつないでいけば、かなり緑が削れてFS狙える。フェイタルボーナス2持ってればTP回復するから、常時これ使ってればあまりTP減らずに済むと思う。タイミングも難しくないし、当たりやすい。三番目は幻狼斬でもいいけど。既出かな……? - 2009-09-23 23 01 20 「おすすめコンボ」のページならバーストアーツと秘奥義以外で組み込む技は左スティック入力の4つまでが限度だと思うんだが。 - 2009-09-24 10 54 21 右スティックへのショートカット設定含めりゃ8つまで行けるっしょ - 2009-09-25 04 10 42 わざわざショートカット枠潰してまでおすすめするかって話じゃね?アーツボールもあるにはあるけど俺はあまり活用できてないなぁ… - 2009-09-25 07 38 40 パティはBへのフォームチェンジで敵をダウンさせた後、トリガーチューンを打ち込めば大体一発でFSとれるな。 - 2009-09-25 14 29 42 フレンは基本瞬迅→秋沙雨→爪龍辺りかな。キャンセルプラス系がフルであるなら瞬迅→魔神剣→秋沙雨→烈震→爪龍→光波辺りか。 繋げやすさだけ見た。 魔皇当てたいなら虎牙連斬から当てると赤減っていい感じ? - 2009-09-25 15 10 29 ジュディの通常(下)*3 MC ガード 通常(下)*3 ・・・とかはコンボとはいえんのでしょうか? - 2009-09-26 01 14 14 というか、ジュディスの欄酷いな。「おすすめコンポ」っていうより、「俺の考えた魅せコンポ」臭がプンプンする。無駄に多種の技使っておいて火力があるわけでもないし・・・。初心者におすすめできるのなんて、特技(奥儀)→空中月閃光くらいだろ。 - 2009-09-26 07 22 18 通常攻撃*n[(打ち上げ) 空中通常攻撃*n 下り如月]or風月(相手ダウン) 着地 (下A*3 崩蹴月 マニュアルキャンセル ガード)*n - 2009-09-26 07 37 44 ↑途中で投稿してしまった・・・。ジュディスで、〆はFS(↓)。スキル不要、崩蹴月省けるのでTP回収も可能。燃費の悪さに泣きやすいジュディス使い的にはありがたいんじゃないかと、難点は地味なこと。 - 2009-09-26 07 41 15 wikiの更新権限がないのでユーリのお手軽コンボをココに。通常*3>円閃牙>円閃襲落>噛烈襲(○連打)>円閃牙以降エンドレス ポイントは円閃襲落で敵をピッタリ引き寄せられる点。ハイパーコンボその他諸々のスキルは忘れずに。 - 2009-09-26 16 24 08 更新権限なんかいらないんですけど - 2009-09-26 16 39 30 受け身とらない相手でないとうまくいきにくいのだろうが、フレンで瞬迅→断空→虎牙連斬→剛・紅蓮→魔皇→紅蓮てのも簡単。剛・紅蓮が空中からだと即出る - 2009-09-27 00 40 13 俺と全く一緒でフイタw 空中楽しいよね>フレン - 2009-09-27 04 21 21 フレン 断空→飛天→光破で拾う は青FSに行きやすい - 2009-09-27 00 42 59 ジュディス エリアルダッシュで飛び込んで下通常攻撃複数発→円月・鳶→ジャンプキャンセル→空中通常攻撃→天月旋→翔舞槍月閃がかなり安定 - 2009-09-27 14 46 11 リタ 近接戦闘も面白い アイヴィー締めダウン等をルドルフで拾ってイデアルorラプラス - 2009-09-27 18 10 57 フレンの4のコンボなんですけど光翼翔がガードされて反撃喰らう場合が結構あります。 - 2009-09-28 22 37 32 ユーリ コンビネーションのスキル付けて通常3以上→三散華→遮波がかなり高威力。序盤から使えるしコンボが短いから邪魔されにくい。まぁ使ってる人多いとは思うが…… - 2009-09-29 02 34 37 光翔翼じゃ - 2009-09-30 00 09 56 コンボも大事だけど通常攻撃×nも具体的にした方が良くない?ユーリなら 下×n→ FR → 特技 とか パティのクリティカルなら下×n→ ブレイネルFR → 特技 - 2009-09-30 01 32 36 さ - 2009-09-30 18 23 15 いんぽっぽー - 2009-09-30 19 11 31 パティのコンボです。 なあ、ジュディのJCってシビアになった?全然キャンセルできん…箱○版だとよくやったんだが全然だ。スキルはつけてんだが、何か忘れてる?誰か頼む。 - 2009-10-02 15 11 48 パティ…Cフォーム。通常×n→ヴァリアブルT(ボムヒット後微ディレイ)→リスキーB(○入力)→ランダムF。画面端ならウェルカムDまで入る。こんなん食えるか!が出れば結構な威力。毒は泣け。CFだとトリックでランダム性が高いからこれで安定。ボムディレイ入れないと小さい敵に画面端付近でリスキーの際下潜ることあり。長文失礼ー。 - 2009-10-02 15 26 39 パティのコンボ(ブレイネル限定)考えたみた。(横通常×2)>ヴァリアブルトリガー(ダウンまで溜めるのがベター)>トリガーチューン>リトルビッグシェフ。リトリビックシェフが意外と範囲広い上に敵を吹っ飛ばすので隙がない。最後の料理以外にランダム要素がない上に画面のどこからでも決めれるし敵のサイズにもほとんど影響されないのでかなり安定したコンボ。 - 2009-10-02 18 55 15 ムダにコンボ書いておこう…(ぇ(※フレン) 通常×n→瞬迅剣→断空剣→鳳凰天駆→紅蓮剣、←結構使いやすいかな?(必要スキル=キャンセラー、キャンセルプラス、キャンセルプラス2 - 2009-10-02 22 16 14 (ぇ - 2009-10-02 22 30 27 画面のどこからでもって、トリガーTって結構位置調整いるよな。ヴァリアブルTってダウンまで溜める間に仰け反り回復するだろう - 2009-10-03 11 40 58 セミオートだと横通常で勝手に位置調整してくれる。そもそもヴァリアブルはダメージ底上げと一発当てておいたほうが反撃されにくいからってのが入れた理由。魅せコンボじゃなくて人型ボスに安定してダメージ与える方法として考えたからHITがつながらないのはあきらめてる。どうせガードなんてめったにされないし。 - 2009-10-03 22 26 18 ジュディスの↓通常×3→崩蹴月→月光・烏→天雷槍月なんてどうだろう 大き目の人間型の奴に端で無限に繋げられたんだが・・・嵐月・燕を天雷槍月抜いて崩蹴月の後にやるっていうのも・・・コンボとして繋がらなかったらスマソ - 2009-10-03 13 17 52 フレンって結構コンボ単調。断空からの空中コンボとか地上のコンボ瞬迅剣必須っぽいし。器用貧相になりがち - 2009-10-03 23 19 59 魔法も使う万能キャラがコンボ多彩でも困るけどね。強さが偏るようなのはいらない。 - 2009-10-04 07 01 32 バリィ系とエナジーコートのお陰で、安定感ではラピードに次いでヤバいけどな。十分過ぎる性能だとは思う。 - 2009-10-04 07 18 43 フレンはコンボはそうかもしれんがスキルのおかげでどういう周り方もできると思うんだが。前衛も後衛もいけるし - 2009-10-04 10 29 00 次元斬の性能が頭一つ飛び抜けてると思う。昔、本家のこれ連発した人は多いだろう - 2009-10-04 22 40 53 パティ:(クリティカル限)通常×n>マニュアルC>フリーラン攻撃>J下通常>トリックトリック(空中発動)間で確認、たぶん伸びるけどまだ攻略中なのでスキルがたりない>< - 2009-10-04 11 50 20 ユーリで魔人闇をコンボに入れてみた・蒼破刃 双牙掌 魔人闇 飛燕猛襲牙。 - 2009-10-04 20 12 56 1周目から使える簡単?コンボ・↓通常x3>通常x2>爪竜連牙斬>円閃牙>峻円華斬>天狼滅牙(>FS)・必要スキル コンポプラス2 ターンレス ハイパーコンボ - 2009-10-04 22 10 51 フレンってハイパーキャンセラー覚えられます?上のコンボに書いてあるのですが? - 2009-10-05 16 01 52 便乗ですが同じくハイパーキャンセラーが習得出来てません。あるのならどの武器でしょうか? - 2009-10-07 04 54 01 ベルセルクハート - 2009-10-07 16 29 00 ジュディス、旋月刃 月光・烏 残月・隼 風月のコンボが比較的安定してる。空中の敵に旋月刃が当たりづらい時は省略して月光・烏から。 - 2009-10-05 20 38 23 リタで物理コンボ頑張ってみた。フィー>アルティン>(詠唱キャンセル)>ルドルフ>アルティン>ラプラス。 - 2009-10-07 03 24 42 リタでもう1つ。壁際で{フィー>アルティン(詠唱キャンセル)}*n上手くすればループ可能 - 2009-10-07 03 32 43 瞬迅剣変な所に行っちゃう事あるから、魔神剣-光翼翔-秋沙雨(正面時のみ使用)-烈震天衝-守護方陣-爪竜連牙斬が安定 - 2009-10-07 17 53 15 秋沙雨(正面時のみ使用)-烈震天衝の所を虎牙連斬-次元斬(空中キャンセル)でも行ける、踏み込み具合で調整すればおk - 2009-10-07 17 55 30 光翼翔ガードで割り込まれると痛いからかわりに散沙雨使ってる - 2009-10-07 18 25 36 書き忘れたが魔神剣-散沙雨(正面時のみ使用),瞬迅剣(大きさにより)かな - 2009-10-07 21 27 26 ジュディの通常攻撃かららんげち - 2009-10-08 00 34 57 ジュディの通常攻撃から嵐月(燕)って繋がりませんかね?特技からのキャンセラーでもいいけど・・・ - 2009-10-08 00 36 18 ↓○3回でダウンさせれば繋がるはず - 2009-10-08 03 56 25 パティ:(CとB限ガンナーズとリミッター必須)始動はお好きに、壁際まで持っていく(Cならどこでもおk)>OVL>リトルビックシェフ>バーストアーツ>空中でリトルビックシェフ>バーストアーツ>・・・ 3回はこれを繰り返せます。やってる間にまたOVLゲージがたまってるのでまた繰り返せます。 - 2009-10-08 11 03 23 通常から嵐月・燕がつながりました。ありがとうございます。 - 2009-10-08 11 47 06 ジュディ端限定コンボ。飛燕月華>尖月>天雷槍月(雷がでる直前まで)>ブラッディローズ(ハイパーエアリアル)>ブラッディローズ(ハイパーエアリアル2)>炎華封爆衝>月牙・鷹>炎華封爆衝。月牙・鷹は当てずに×長押しです。JCがないのでテクニック必要ないです。 - 2009-10-08 12 46 17 空中でブラッディローズ2連発できる敵はかなり限られる希ガス - 2009-10-08 18 34 51 申し訳ない。重量忘れてフレンにしか試してませんでした。亀にもできるようにちょっと変えてみましたがあまり安定しないのでおすすめでもなんでもなくなりました。 - 2009-10-08 20 13 37 「ブラッディ」の部分にもうちょっと持ち上げ効果があれば言う事無しなのにね - 2009-10-08 20 39 26
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戦士 ワンツーパンチ・ショット・ウェイブ・リバウンド・ナイトソウル☆ 遠中近距離技が揃っており、攻撃力の高めのスキル構成。 「リバウンド」で一時的に能力を上げて畳み掛けてしまおう。 魔法に弱くなってしまうのと、リバウンドの効果が切れると不利になるので注意が必要か。 魔法使い アロー・ビー・メガロ・属性魔法・マーメイド☆ 属性魔法はお好みで。炎・水・氷・雷・風があります。 初歩的かつ便利なスキル構成となっております。 地上での動きが鈍くなる代わりに魔力が上がる「マーメイド」は鈍足魔法使いには必須か…。 僧侶 マナ・マスマナ・マナクライシス・ルーク・ビショップ ルークの盾とビショップ設置スキルで、戦況を作りつつ、自身や味方を回復していけるスキル構成。 補助的職業になる。 少しいじれば、攻撃も回復もできると言ったスキル構成にもなる。 賢者 マスマナ・属性魔法・メガロ・ルーク・ドッヂ 魔法系の万能職をイメージしたスキル構成。 攻撃と防御、トキに回避を織り交ぜて戦える。 問題としては器用貧乏になっていることか。 盗賊・忍者・暗殺者 キリング・ミストガーデン・カラーチェンジ・鷹の目☆・速度上昇☆ ひっそりと近づいて霧を撒いて後ろから刺すスキル構成。 慣れない人だと、これだけで簡単に勝ててしまう。 手練れには少し通用しない可能性があるスキル構成か…。 武闘家 パンチ・ワンツーパンチ・爆裂拳・波動☆・タフ☆ 肉弾戦特化型。 波動により弱点のリーチを少しだけカバーできる。 深呼吸してスキルのパンチを加えた爆裂剣やワンツーパンチの威力にロマンがあふれる。 パンチ・キック・サンドバック・プロテクト・タフ☆ 肉弾戦が出来る肉壁。 タイマンより味方の盾になる用のポジションか。 遊び人 パンチ・スロー・キック・ボール・カード コモンで揃えたお遊びスキル構成。 しかし使いこなすと、案外化けるスキル構成である。 ボールと組み合わせた猛攻を繰り広げよう。 コマンダー ポーン・サンドウォール・チェンジ・オブジェクトコピー・オーダーチャージ スキル系設置物をうまく活用して戦うスキル構成。 設置物を量産し、それらをすべて攻撃に転じることも可能。 回避も防御も攻撃もできる万能なスキル構成だが、簡単に破られてしまうことも…。 バーサーカー ベルセルク・ガウェイン・クライシス・捨て身の一撃・ビルダー 最初からクライマックス。 10ロルの間に何か一撃まともに当てれば大抵はワンキルで勝てると言う超パワー構成。 問題は制限時間付きでこちらが攻撃を食らうと、問答無用でワンキルされることか…。 一般スキル 電脳ファンタジー
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ デルゴン パーツ デルゴンBD / デルゴンダムBD おすすめ/BD/デルゴンBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/デルゴンBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 デルゴンBD L -(-) R-6 なし ?C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 97.0t 1064 2550 3915 153(0) 151 151 0.0t 0.0t x x x 119 119 119 x 152 x% x% 30 97.0t 1064 2550 3915 153(0) 151 151 0.0t 0.0t x x x 119 119 119 x 152 x% x% 50 97.0t 1064 2550 3915 153(0) 151 151 0.0t 0.0t x x x 119 119 119 x 152 x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - 第一回カスタムOFF -ログインガチャ(2013/6/20~2013/7/18) 解説 悪魔軍ロボであるデルゴンのBD。本来入手は不可能であるがかつてイベントでたった一名にのみ送られた。 しかし、ログインガチャの景品に登場したことですべてのプレイヤーに入手する機会が与えられた。 HD接続部が2箇所ある。(片方はHDのみ搭載可) 長所 ステータスアップの設定がされておらず低レベルでは超高性能なパーツとして扱える。 射撃格闘能力が高く、他のステータスも高水準でまとまっている。 大きさもさることながら、限定パーツかつ悪魔軍の顔であるため非常に目立つ。 短所 重量が97tと重く、サイズも縦に大きいためカスタマイズを制限する恐れがある。 レベルアップでステータスが上昇しないため、解放後など高レベルでは突出した性能では無くなる。 電撃防御が設定されていないため構成パーツで補強しないと減衰なしにダメージを受けてしまう。 ログインガチャLv3の景品であるので、ガチャを回すのにカプセルを6つ要する。 カプセルは1日1個しか貰えないので、ログイン日数を考えた場合上記期間では5回しか回すことができない。 ログインカプセルWゲットキャンペーン(2013/6/27 ~ 2013/7/11日)により理論値は7回になった。 さらに★5の景品であるこのパーツを引き当てねばならず、完全な運任せとなってしまうので入手は困難を極める。 コメント 画像アップローダーに各Lvの画像をアップしました。 Lvが上がっても特にパラメの変化はないぽいです。 -- 名無し (2008-10-30 15 36 19) 電撃防御の表記が無いということは このパーツは電撃防御に作用しないということですかね -- 名無しさん (2013-06-23 20 07 04) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。